Términos de servicio de Sopita
Estos términos rigen el uso del juego Sopita: Sopa de Letras (la «aplicación»), publicado en Google Play por Nettle Studios, un estudio independiente con sede en Colombia («Nettle» o «nosotros»). Al usar la aplicación, usted acepta estos términos y la política de privacidad (https://nettle.almostastudio.com/sopita/privacidad).
1. Quién puede jugar
Sopita está pensada para personas adultas. Cualquier persona puede jugar; quien sea menor de edad necesita el permiso de un adulto para hacer compras.
2. El progreso y los datos
No hay cuentas ni registro. El progreso, las monedas, las pistas y los estilos se guardan en su teléfono y, si usted la tiene activada, en la copia de seguridad de Google. Si desinstala la aplicación o pierde el teléfono sin esa copia, el progreso se pierde y Nettle no puede recuperarlo, porque no lo tiene. Lo que la aplicación envía y cómo desactivarlo está explicado en la política de privacidad.
3. Uso aceptable
No está permitido modificar la aplicación, automatizar el juego, aprovechar errores para obtener monedas o compras, ni intentar acceder a partes del juego por medios distintos de los previstos. Si encuentra un error, le agradecemos que nos escriba (sección 10).
4. Compras y bienes virtuales
- Las monedas, las pistas, los estilos y los demás bienes del juego son una licencia de uso dentro de la aplicación: no tienen valor en dinero, no se pueden transferir ni cambiar por dinero.
- Las compras con dinero las procesa Google Play, con los precios en la moneda de su país e impuestos incluidos. Los reembolsos se rigen por las políticas de Google Play; también puede escribirnos (sección 10).
- Las ofertas dicen cuánto duran, y ese plazo es real. El paquete de bienvenida y el bono de la primera compra de monedas se ofrecen una sola vez por jugador.
- Ninguna compra da ventaja sobre el tablero: los tableros y las palabras son los mismos para todos, y nada se compra al azar.
- «Quitar anuncios» quita los anuncios entre niveles para siempre en esa cuenta de Google Play y se puede restaurar desde Ajustes → Restaurar compras; los videos que dan monedas siguen disponibles para quien quiera verlos.
5. Anuncios
La aplicación muestra anuncios a través de Google AdMob. Los videos con recompensa son siempre voluntarios. Los anuncios están limitados a contenido apto para todos los públicos; si ve uno inapropiado, escríbanos.
6. Disponibilidad y cambios del juego
La aplicación se juega sin conexión. Podemos agregar, cambiar o corregir niveles, palabras y funciones en las actualizaciones; cuando un nivel publicado cambia, el progreso del jugador se conserva. Podemos dejar de actualizar la aplicación, y en ese caso seguirá funcionando en su teléfono con lo que tenga.
7. Propiedad intelectual
El nombre Sopita, el arte, la música, los sonidos, los textos y el código pertenecen a Nettle o se usan con licencia. Las definiciones provienen de es.wiktionary.org, bajo licencia CC BY-SA 4.0, y de Nettle; las tipografías Bitter, Nunito y Source Sans 3 se usan bajo la SIL Open Font License 1.1.
8. Responsabilidad
La aplicación se ofrece tal como está. Hacemos lo posible para que funcione bien y para proteger su progreso, pero no garantizamos que esté libre de errores. Nada de esto limita los derechos que la ley de su país le reconoce como consumidor y que no se pueden renunciar.
9. Ley aplicable y cambios
Estos términos se rigen por la ley de Colombia, sin afectar las protecciones al consumidor de su país que no se pueden renunciar. Si los cambiamos, publicaremos la versión nueva en esta dirección con su fecha y el cambio explicado abajo.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 19 de octubre de 2026 | Primera versión |
10. Contacto
Nettle Studios · Colombia · support@nettle.almostastudio.com. También puede escribirnos desde la ficha de Sopita en Google Play.